Расти

+6214
с 2023
0 подписчиков
0 подписок

Нет, неправильно. Основа геймплея всех ГТА это времяпровождение в песочнице и взаимодействие с ней. Сюжетная часть с миссиями, катсценами и кинцом это процентов 10 от общего игрового экспириенса, а то и меньше. В целом геймплейная петля ЖТА выглядит примерно так - едешь на тачке, под любимое радио, смотришь по сторонам, любуешься, выбирая на карте…

2
Насчёт того что Фэй не бог войны

Laufay - крайне созвучно Morgan La Fay (Фея Моргана, артурианские легенды про меч в камне) - то что это не сок мозга, явно подтверждается тем что она достает меч из куба, пусть и желейного. А прототипом Морганы является Морриган - барабанная дробь - ирландская богиня войны. Ребус решен.

7
4
3
1
1
Пара слов о Mina the Howler

Какая же это годнота. Как человек, который всегда недоумевал от успеха Лопатного Рыцаря, я просто сражен второй игрой этой команды. Великолепная стилизация под GBA - цветовые ограничения, тайловая сетка, спрайты без обводки, всё очень стильно и аутентично с вайбами Зельды и Каслвании. Но в стиль многие умеют, а вот механики дело другое. Я наиграл п…

8