Виталий

+9663
с 2018
3 подписчика
21 подписка

Показывает, что 1400 часов (правда, это без учёта пауз: то есть вне меню, вне инвентаря). Учитывая, что я достаточно активно (практически ежедневно) играю где-то 3 года, то получается порядка 1,5 часов в день. Звучит правдоподобно.

2

Тем хуже майкрософт - человек вернёт игру в стим, майкрософт потеряет 120 баксов.

1

Но это же не джойстик, а геймпад!

1
1

А я помню времена, когда "сохранений" в играх банально не было. Вместо них были коды. Было забавно комбинировать части кодов, чтобы оказаться на последнем уровне с максимальным количеством жизней.
Так вот, чего хотелось бы ещё увидеть в статье. Как разработчики защищают сохранения от ручного изменения игроками? Если бы они были бы крайне простыми для взлома, их бы регулярно взламывали и выкладывали в виде "9999 уровень персонажа, все статы разблокированы, ты в начале игры", но что-то массовости подобных явлений не видно (или я просто слеп?). Все разработчики поголовно умеют в защиту информации?

На vndb указано, что это машинный перевод. А в статье про это ни слова. Это точно стоило умалчивать?

Можно сделать физическую коллекцию "картриджей" при большом желании. В качестве картриджа - MicroSD. Остаётся только купить футляр и распечатать обложку.

3

Двухсот рублей? Или двухсот тенге?

Примерно тем же, кем являются и любители книг?
Не вижу никаких проблем с новеллами.

3