Makasarsky

+2491
с 2018

Диванный политолог, эксель-аналитик, хронический гуманитарий, dungeon master, сценарист и режиссер.

4 подписчика
25 подписок

А зачем скучный опенворлд, если можно сделать Якудзу

1

Все ещё лучшая чисто тактильная на уровне ощущений реализация мува - орда всадников сметает дешёвую пехоту эвер

5

Ну тут вопрос, что к ней можно было бы подвести эдак 24 сериями, где этот лор-дроп не выглядел бы абы как. То что местные орки - это эксперименты того же правительства, что издевалось над Ривер - в целом то вполне понятно.

3

Творческая индустрия довольно сложно впихивается в метрики.

Ты можешь взять прекрасную команду, которая тебе может создать крутой бренд даже на уровне средних проектов, который будет долгосрочно давать прибыль, может не очень большую но с потенциалом...
и заставить её делать f2p шутер, потому что по циферкам этот жанр мега-топ в продажах.

А выходит говно на лопате и все эти деньги уходят в утиль.

1

Я сначала не смог принять более быстрый темп Братства в начале, но где-то серий после десятой чувствуешь отличие.
Первый сериал чётко остаётся про братьев Элриков, это весьма камерная история.
Братство (и оригинал собственно) уходят в более широкий мир, там гораздо более масштабная история про сатанистов-"акультистов" во власти.
Так что актуальненько.

4

Они разогнали свой отдел по роликами, я не понимаю?
Где мой "В день когда ты родился сами леса Лордерона прошептали твое имя?"

385
52
5
3
3
1

75 баллов проходят игры, отвечающие, прямо скажем, индустриальному формату.

Например, была такая игрушка от Обсидиан Альфа Протокол.

Она смешная и с багами, но это буквально единственная в своем роде Джеймс-бонд РПГ. И да, когда она вышла ей ставили 5-6. Справедливо.

Но игра то все еще может доставить кучу фана.