Podverbnium

+874
с 2018

делаем игры на своём движке

15 подписчиков
17 подписок
Ксено-сферы для #Hazatron

Пока ровняю квест-систему своего меха-шутера, добавили ксено-сферки -- штуки которые нужно исследовать (в одной из линеек квестов)

1
Ксено-кубики для #Hazatron

Пока ровняю квест-систему своего меха-шутера (довольно долгая эпопея вышла, но уже почти готово), обновили между делом ксено-кубики -- эти штуки, если их подстрелить, порождают изумрудные шарики, восстанавливающие здоровье. Бортовой ИИ честно говорит что не знает, как это работает :)

6
"трёхмерный" HUD #ScreenshotSaturday #Hazatron

Попробовал сделать HUD для своего меха-шутера в духе Armored Core 6 -- чтобы вся важная инфа была вокруг самого меха.
Не уверен пока, что нужно туда же инфу по патронам всех ружбаек добовлять, но в целом вроде как удобнее.

3
Hazatron - снайпер #ScreenshotSaturday

Снайпер (точнее marksman) моего меха-шутера после обновления текстур.
А розовый потому, что скоро первое апреля :)

3
2
Hazatron/Brawler #ScreenshotSaturday

Ещё поровняли текстурирование штурмовика меха-шутера.
Долго донимал художника правками, но оно того стоило.

4
1
Вдогонку к #ScreenshotSaturday по Hazatron

Когда-то давно поленился сделать metalness-карту (в оправдание можно сказать, что тогда и ангара не планировалось вообще) и вот теперь дошли руки сказать это поправить.

3
4

Вот где-то так должны выглядеть первые рейды на базовом роботе в моём меха-шутере.

2

Набрал минуту кусочков игропроцесса своего меха-шутера, из текущей версии.

5
1
Гуй Хазатрона #ScreenshotSaturday

Почти закончил допиливание UI/HUD своего меха-шутера Hazatron.
Скушно, занудно, но нужно -- без этого совсем коряво выглядит...

2
Ангар в Hazatron #ScreenshotSaturday

Поровнял ангар в своём меха-шутере.
На меха сразу подвешено базовая пушка, другие пушки рядом лежат.
Ящики (куда ж без них), и свет/цвет подкрутил чутка.

3
Подпиливание HUD в Hazatron #ScreenshotSaturday

Поровнял HUD своего меха-шутера.
Вроде как перестало выглядеть времянкой.

3