Продолжается обновление врагов моего меха-шутера.
делаем игры на своём движке
Продолжается эпопея "обметаливания" персонажей моего меха-шутера. Там изначально не было карт metalness и через это не очень выглядит, вот заодно и материалы подровняю :)
Продолжается эпопея по "обметаливанию" врагов в своём меха-шутере (изначально без карты metalmes сделали, и зря).
Достал из пыли стимдек, собрал стим-версию своего меха-шутера -- запускается, нормально работает.
Хз с чем там борются за совместимость сектанты зелёной галочки, ИМХО любая игра с вменяемой поддержкой геймпада там просто работает сама...
Довёл систему квестов и прочий мейта-гейм моего rogue-lite меха-шутера до рабочего состояния и продолжил ровнять текстурки/материалы роботов и оружия.
В начале чутка сэкономили время -- без metalness-карты делали -- вот теперь поправили, стало получше выглядеть.
Пока ровняю квест-систему своего меха-шутера, добавили ксено-сферки -- штуки которые нужно исследовать (в одной из линеек квестов)
Пока ровняю квест-систему своего меха-шутера (довольно долгая эпопея вышла, но уже почти готово), обновили между делом ксено-кубики -- эти штуки, если их подстрелить, порождают изумрудные шарики, восстанавливающие здоровье. Бортовой ИИ честно говорит что не знает, как это работает :)