Снайпер (точнее marksman) моего меха-шутера после обновления текстур.
А розовый потому, что скоро первое апреля :)
делаем игры на своём движке
Снайпер (точнее marksman) моего меха-шутера после обновления текстур.
А розовый потому, что скоро первое апреля :)
Ещё поровняли текстурирование штурмовика меха-шутера.
Долго донимал художника правками, но оно того стоило.
Когда-то давно поленился сделать metalness-карту (в оправдание можно сказать, что тогда и ангара не планировалось вообще) и вот теперь дошли руки сказать это поправить.
Почти закончил допиливание UI/HUD своего меха-шутера Hazatron.
Скушно, занудно, но нужно -- без этого совсем коряво выглядит...
Поровнял ангар в своём меха-шутере.
На меха сразу подвешено базовая пушка, другие пушки рядом лежат.
Ящики (куда ж без них), и свет/цвет подкрутил чутка.
А так всё продолжается допилиание мета-гейма и сопутствующего гуя моего симулятора экстремального летания.
Чутка отвлёкся от мета-гейма своего симулятора экстремального летания и поровнял UI и набросал несколько новых анимаций для ангара.
Постоянное дрожание камеры отключил пока (видимо навсегда), оставил только болтанку пропорционально близости к препятствию.