Maclay

+56 663
с 2018

Я жду Fable 4

156 подписчиков
53 подписки

А, ты не про Episodes, я понял.

Подожди, что за секрет?)

Книга невероятно крутая.Пару дней назад как закончил, очень понравилась

главный спойлер ещё в трейлереТак и знал, что нужно избегать трейлер и не зря. До сих пор не знаю, как выглядит Rocky и не хочу, пусть будет сюрпризом.

Билеты на аймакс уже покупаю.

1

То был episodes, сейчас нельзя сиськи показать, это было квинтэссенцией male gaze.

She didn’t talk much but boy did she swallow

Как же я смеялся, когда это впервые услышал

1

Там скорее всего SDF используется в том или ином виде

7

Сервер умеет рвать соединение, если хост (отличай от сервера, пожалуйста) будет иметь возможность всех подряд отключать, то это позволит хакеру кикать с него кого угодно и собирать их лут.

Даже если в одном решении это криво написано, не везде так и движок от этого не хуже.

Каждое предложение, которое там написано, легко опровергается одним запросом к нейросети или гуглу, но ради примера:

Большинство Unity проектов реализуют мультиплеер через Photon

Помимо Proton (это название компании, а не продукта, их три) огромное количество проектов использует другие, бесплатные решения. У юнити две собственные реализации мультиплеера для GameObjects и Entities, а помимо них еще целый зоопарк отличных библиотек - Mirror (легаси, но огромная база пользователей), FishNet, Netick и другие.

Следующий пассаж:
клиенты считают свою физику сами, от чего они могут сообщать серверу поддельные данные о местоположении

Ага, ты видимо о Proton Quantum, который вместо client-side prediction и reconciliation использует такой подход. Вот только в таком случае сервер получает ввод игрока, а не данные о его местоположении. Поэтому если клиент читера и посчитал как-то иначе свое местоположение, то только он будет видеть это, все остальные игроки посчитают его правильным образом и продолжат играть исходя из этих данных.

клиент даже не знает как выйти с сервера и клиент остается, его невозможно забанитьТы реально думаешь, что сервер не в состоянии сам разорвать соединение?

Я, естественно, не играл в игры типа Геншина, поскольку больше аниме я ненавижу только аниме-игры, но если там и client-authoritative модель, то я даже не удивлюсь - какая игра, такая и реализация. Но это не значит, что движок плохой или конкретное решение.

И так с каждым пунктом, но только мне лень каждый разбирать.

1