Думаю, принадлежность к жанру подразумевалась. Глупо сравнивать FIFA 2003 и GTA Vice City, Angry Birds и Assassins' Creed, Разная целевая аудитория, разная динамика, разный геймплей, разная графика, разные устройства. Но авторам действительно стоило уточнить.
Интерактивное кино обычно так и создаётся по эпизодической системе, взять тот же Life is Strange. Схема и правда уже устарела и, думаю, стоит ожидать чго-то нового. В любом случае это лучше, чем Ubisoft с их микро-транзакциями, ломающими геймплей.