Я из года в год смотрю что там в плюс добавляют... Если ты играешь в игры на релизе и в основном сингл проекты, то смысла брать плюс нету....
за прошлый год там я отметил себе от силы 2-3 игры, которые меня заинтересовали... Всё остальное было пройдено до момента попадания туда в плюс
Я воспринял игру как блокбастер и атракцион в процессе было офигенно. После оседания пыли лезут нехорошие вопросы про логичность мира, действий и т.д..... Но геймплей и производительность сделаны очень похвально. Злобно Докапываться не хочется
закрытый бета-тест Horizon Hunters Gathering......
А вам знакомо понятие слова закрытый?
Но мы ж тут не ради хайпа собрались...да?
Я прекрасно понимаю, что в целом у игры флёр недопонимания зачем она нужна, но манипуляции "а ловко вы это придумали" никуда не годятся....
Будет OBT тогда можно будет говорить насколько игра восстребована
Экран от царапин защищает стекло Ceramic Shield 2, которое не только меньше бликует, но и в ТРИ РАЗА устойчивее, чем предыдущее поколение.
ребята вообще не парятся над правдоподобностью своих утверждений....У них это чёртово стекло уже должно прямой выстрел из 50-калибра держать с такими растами эффективности...
По геймплею и механикам тут явно ещё разбираться и разбираться, но меня лично очень смутило, что управление на ПК слабо привязано к клаве.
Примеры:
- в режиме карты ты рюкзак открыть Hotkey'ем не можешь.
- Завершение хода по умолчанию вообще не назначено
- чтобы переместиться по карте нужно прям выбрать перемещение
- в отличии от геймпада в инвентаре на AD\QE нету прокрутки котов, хотя с геймпада на L1/R1 пожалуйста
- с геймпада с другой стороны я неочень понял как быстро опереключаться на линейку перков/действий/завершения хода
Ещё хочется режима с отображением ХП у всех юнитов
- Опять таки в "убежище" нельзя быстро пробежаться по котам, нужно каждого ручкой прокликивать.
+ вцелом серя палитра меня немного угнетает. Не хватает немного яркости, всё блёклое и начинает сливаться.
Я на последнем Game Awards попивал джэк с колой и так хорошо шло... Чего и вам советую.
Будет существенно позитивнее восприниматься
Это скорее xcom, а не Fallout RPG
Ламповое время до интернета, когда ты не знал, что плохая игра является таковой и просто играл в неё и тебе было хорошо.
Насколько помню в настройках по умолчанию боёвка в realtime и нужно было её переключить на пошаговую.
Миссий уже толком не помню, но игра в целом зашла.
У игры больше атмосферы Xcom в посапоке, нежели чем оригинальных двух частей с исследованием мира.
В своё время прям расстрооился, что tactics не канон...
концовка здесь считай аналог светофора из Mass effect'а
Каждый раз заходят в комменатрии к таким новостям я ожидаю увидеть что-то интересное, но в каждый раз 2 непонимающих лагеря пытаются опустить друг друга....
Впрочем, а чего я ожидал....
Лучше концентрированные 13 часов за 70, чем 70 часов боли/гринда/пустоты за 13 долларов.
Речь не про Skillsong конечно, но примеров игр, у которых контента жопой жуй, но он просто рутинный и репитативный полно.
Для самый показательный такой пример был Ассасин про грецию... Где ваще не имело смысла в твоих лвлах и сложности. У тебя дельта с врагов потом выравнивалась в 2-3 уровня и ты как убивал их с 3 тычек на 40 лвл, так ты их так же убиваешь на 58. Никакого ощущения прогрессии нету.
Я просто скрутил в определённый момнет сложность и рандомные стычки стали меньше бесить