Иван Генералов

+178
с 2018
1 подписчик
10 подписок

Лучше концентрированные 13 часов за 70, чем 70 часов боли/гринда/пустоты за 13 долларов.

Речь не про Skillsong конечно, но примеров игр, у которых контента жопой жуй, но он просто рутинный и репитативный полно.

Для самый показательный такой пример был Ассасин про грецию... Где ваще не имело смысла в твоих лвлах и сложности. У тебя дельта с врагов потом выравнивалась в 2-3 уровня и ты как убивал их с 3 тычек на 40 лвл, так ты их так же убиваешь на 58. Никакого ощущения прогрессии нету.
Я просто скрутил в определённый момнет сложность и рандомные стычки стали меньше бесить

Я из года в год смотрю что там в плюс добавляют... Если ты играешь в игры на релизе и в основном сингл проекты, то смысла брать плюс нету....

за прошлый год там я отметил себе от силы 2-3 игры, которые меня заинтересовали... Всё остальное было пройдено до момента попадания туда в плюс

Я воспринял игру как блокбастер и атракцион в процессе было офигенно. После оседания пыли лезут нехорошие вопросы про логичность мира, действий и т.д..... Но геймплей и производительность сделаны очень похвально. Злобно Докапываться не хочется

5

закрытый бета-тест Horizon Hunters Gathering......

А вам знакомо понятие слова закрытый?
Но мы ж тут не ради хайпа собрались...да?

Я прекрасно понимаю, что в целом у игры флёр недопонимания зачем она нужна, но манипуляции "а ловко вы это придумали" никуда не годятся....

Будет OBT тогда можно будет говорить насколько игра восстребована

9

Экран от царапин защищает стекло Ceramic Shield 2, которое не только меньше бликует, но и в ТРИ РАЗА устойчивее, чем предыдущее поколение.

ребята вообще не парятся над правдоподобностью своих утверждений....У них это чёртово стекло уже должно прямой выстрел из 50-калибра держать с такими растами эффективности...

13
2

По геймплею и механикам тут явно ещё разбираться и разбираться, но меня лично очень смутило, что управление на ПК слабо привязано к клаве.

Примеры:
- в режиме карты ты рюкзак открыть Hotkey'ем не можешь.
- Завершение хода по умолчанию вообще не назначено
- чтобы переместиться по карте нужно прям выбрать перемещение
- в отличии от геймпада в инвентаре на AD\QE нету прокрутки котов, хотя с геймпада на L1/R1 пожалуйста
- с геймпада с другой стороны я неочень понял как быстро опереключаться на линейку перков/действий/завершения хода
Ещё хочется режима с отображением ХП у всех юнитов
- Опять таки в "убежище" нельзя быстро пробежаться по котам, нужно каждого ручкой прокликивать.

+ вцелом серя палитра меня немного угнетает. Не хватает немного яркости, всё блёклое и начинает сливаться.

Я на последнем Game Awards попивал джэк с колой и так хорошо шло... Чего и вам советую.
Будет существенно позитивнее восприниматься

1

Ламповое время до интернета, когда ты не знал, что плохая игра является таковой и просто играл в неё и тебе было хорошо.
Насколько помню в настройках по умолчанию боёвка в realtime и нужно было её переключить на пошаговую.

Миссий уже толком не помню, но игра в целом зашла.
У игры больше атмосферы Xcom в посапоке, нежели чем оригинальных двух частей с исследованием мира.

В своё время прям расстрооился, что tactics не канон...
концовка здесь считай аналог светофора из Mass effect'а

2

Каждый раз заходят в комменатрии к таким новостям я ожидаю увидеть что-то интересное, но в каждый раз 2 непонимающих лагеря пытаются опустить друг друга....
Впрочем, а чего я ожидал....

2