И тут это "return to form"
Игрожуры сговорились что ли? /s
Кто же их туда возьмет?
—Чем раньше занимались?
—Работал в BioWare
—Ого!
—Над Veilguard
—Ага. Пошел нахуй
Страшно представить какое там говнище было, если Юбисофт игру отменили.
Сингл игра требует маркетинга стоимостью в разработку игры иначе ты выпустишься прямо на дно Стима, обеспечив себе убытки и падение акций. И даже так можно получить убытки если маркетологи - долбаебы, смотри Prey 2017
Или можно потратить 300 миллионов на сиквел, использующий ассеты первой части, которая стоила меньше.
Но оба эти примера - какие-то сосунки. Настоящие гигачады отваливают 3.5 миллиарда за студию которая сделает провальный экстракшен.
Зачем?
И демедж-контроль топовый. Не доделываем косяки и всё что перед релизом вырезали, а поддерживаем и добавляем новый контент.
где можно постоянно выпускать обновы и лутать бабкиКрупная обнова — инфоповод на новостных ресурсах и в соцсетях — дешевая реклама и новые продажи. Разработчики NMS десять лет так живут.
Теперь понятно почему для ARC обновлений по полгода нет
Не вижу противоречий, нормальные студии не пострадали