Пертусин

+6860
с 2023

Всем привет! Меня зовут Семен Какашкин.

27 подписчиков
0 подписок

Использовать ИИ для рутины и делать игры полностью с помощью ИИ это разные вещи. Поэтому пусть используют, тем более для кода, он вообще не должен игрока волновать, если работает.

11

Теги ИИ рано или поздно добавят. А вот у комьюнити есть отличная возможность уже сейчас на всю движуху повлиять. Уделив больше внимания рукотворным демкам и проигнорировал те, которые кажутся нейрослопом. Этот первичный фильтр выведет качественные демки в популярное, которые и так получат свое внимание. А всякий мусор останется на дне, что повлияет на его окупаемость в будущем.

11

Под гейминг можно подставить все что угодно - кино, прогулки по улице, любые хобби вообще. Типа пользы не несет или несет мало - запретить.
Люди не роботы, а в наше лихое время мозг как никогда нуждается в разгрузке и отвлечении от мирских проблем, иначе с ума сойти можно, и тогда наставления этого господина уже не помогут.

55

Как минимум в том, что он ярлыки вешает на людей. Геймдизайнер для него это тоже нарик, потому что ему приходится для работы наигрывать много часов. Я считаю, что человек не станет ни плохим от игр, ни хорошим, это его личное дело чем вообще заниматься. А вот от лица Бога вещать, кто чем должен заниматься, это обычный способ контроля над людьми и управления ими, это лишь одна из форм власти. Он не базу сказал, он высказался чуть более лояльнее чем его коллеги, но от этого его позиция не стала корректнее и адекватнее.

Благо человек может быть верующим, но не религиозным, и на него эти "тонкости учений" не будут распространяться)

55
22

Он буквально сказал, что геймеры это почти как алкаши, станочники и дебоширы, только чуть поменьше. Просто геймерство меньшее зло.

3333
66
11

Над чем блять вы ржете? Вы еще скажите, что художнику нужно добывать краску, чтобы рисовать картину. И кисть создавать самому. Нет, творец берет готовую кисть, готовую краску и на готовом холсте совершает мазки.
Нет, код это механизм, о его существовании игроку вообще не надо ничего знать, главное чтобы механизм работал. А из чего, из каких палок и элементов он состоит, на каком заводе сделаны шестеренки - игроку пофиг.
Визуальная, аудио часть и прочие моменты, которые игрок должен и может уловить, от чего меняются его эмоции - это уже часть работы гейм-дизайнера, вот эту часть подменять машинной на текущем этапе, когда она выглядит как слоп - нельзя. Это можно делать только на этапе прототипа, когда необходимо быстро проверить основные механики. По крайней мере на текущем этапе, когда это сильно бросается в глаза.
Код это просто набор цифр и букв. Кодеры, живые люди, часто совершают ошибки, часто не могут объяснить что сделали и почему, часто забивают на оптимизацию, в чем уже проигрывают машине.
Зачем мне, творцу, думать о цифрах, о материи, когда я думаю о метафизике, о эмоциях, о душе? Я формирую в голове, что я хочу видеть и как. Я архитектор, который придумал как должен выглядеть мой дом, и доверяю его строительство, прокладку коммуникаций машине, которая быстрее и логичнее все сделает. Дом от этого станет крепче. По логике троллей кирпичи ты тоже должен сам добыть и уложить, а иначе дом плохой или что?

Да пофиг на код, это лишь инструмент для работы системы. В этом конечно пытаются видеть творческий процесс, но для игрока главное, чтобы работало. Сами прогеры используют нейросети для облегчения рутины или задач, над которыми тратили бы больше времени или ошибались.

33
11

Крота живым похоронили в земле, чего его жалеть)

11