Nick Zheleznov

+379
с 2018
0 подписчиков
20 подписок

Начинал обсираться, когда ты ещё на втором этаже слышишь шум и музыка обрывается

2

«В оригинале Немезис все-таки представлял собой постоянную угрозу» - не первую статью на этом сайте читаю, где авторы утверждают, что Немезис был более рандомный в оригинале, чем в ремейке, хотя все его появления были точно так же в определенных местах заскриптованы и он перемещался за Джил в рамках 2-3 помещений, если вы его сразу не убивали. Мне кажется вы просто так запомнили эту игру, что он вообще все время преследовал игрока.

12

Такое ощущение, что её не одновременно со второй делали, а именно после. Разработчики в интервью рассказывали, что кампания будет короче, чем два сценария в re2, но она по факту не длиннее и одного из них + использование многих ассетов, локаций, анимаций второй части, те же модельки зомби, машина, которой Джилл сбивает Немезиса с крыши та же, которой Итан давил Джека в re7. Лаборатория NEST2 в конце визуально почти копия NEST из прошлогоднего ремейка. Очень много линейных моментов, где ты просто бежишь. В первый раз это ещё смотрится, но если захочешь перепройти, то уже совершенно не интересно.
Зачем-то вырезали часовню - была очень запоминающаяся и страшная локация в оригинале, а здесь только одно сражение возле её входа. Немезис в битвах намного легче стал и совершенно не пугает, когда превращается во вторую форму. 
 Если в оригинале Николай воспринимался как холодный и расчётливый солдат, мотивы которого не сразу были понятны, то здесь он прям типичный злодей-мудак из голливудских фильмов и то что он злодей показывают чуть ли не сразу. Михаила как-то быстро слили, Роберт Кендо опять всего на 2 минуты появляется и опять уходит в подсобку магазина. Барри из концовки куда-то дели.

Разветвления и выборы действий из оригинала пошли бы на пользу. Остаётся ощущение наспех созданного продукта. И непонятно почему на ONE X игра не держит 60 fps, как вторая и седьмая части, хотя выглядит точно так же.

1

Почему ты в двух комментариях написал одно и то же, но сначала собрал минусы, а потом плюсы?

8

Как же реально бесила незаконченная и обрубленная концовка Mankind Divided, при том что игра отличная. Но, бля, так кончать нельзя...

В четырёх комментариях под этим трейлером на youtube вся суть того как мнение людей делится на счёт подобных проектов. для игр типа death stranding или музыки типа daughters тоже актуально. 
 
кому-то искусство, кому-то полный бред. 
правых в таких спорах не бывает. но проект, конечно, монструозный.

2