На самом деле ответ прост. Сейчас среди художников и дизайнеров, работающих в западном геймдеве, очень много различных квиров (особенно геев и трансгендеров). И это ведет к тому, что квиры несознательно делают таких персонажей, которые нравятся квирам, то есть, по сути, женские персонажи это часто такие андрогины со сдвигом в мужскую сторону. В общем, понимание прекрасного у гетеросексуальных мужчин и квиров очень различается, отсюда непонимание друг друга.
Добавление новых игр в каталог, которых там нет, и добавление игр в программу сохранения игр - это две разные программы, имеющие разные цели и которыми занимаются разные люди.
Это не просто ощущение.
У актрис буквально нет того, из-за чего игра выстрелила среди мужского контингента.
Так может наоборот не то фото неудачное, а это слишком удачное.
Да что удивительного. Оркестр был хороший, а нанять можно было за копейки в 1992. Вот Голливуд и использовал самую дешевую рабочую силу. Это все из той же оперы, что и мультфильмы типа Икс Менов, Черепашек Ниндзя и т.д., которые рисовали корейцы.
Хорошее слово же, даже изгоняющее дьявола.
Тут.... такое дело, по задумке, в этой игре надо коллекционировать персонажей, а не красные значки уведомлений.
Верим
Тоже квиры they/them, которые заставляют всех вокруг отжиматься.