Причины не работать над разработкой игр профессионально, т.е. на основной работе.
Фиксирую состояние, причины, по которым перешел из одного направления в другое (fullstack). Непременно в последущих собеседованиях будут это спрашивать, а я уже устал повторять одно и тоже, раз за разом. Проще дать ссылку на статью.