Теперь причина негодования понятна)
В моем понимании нету все же у данной боевки глубины, вариативности и она тактильно неприятная, угловатая, ровно, как и в 2001-ом.
Разные мнения имеют место. У каждого свои ощущения и опыт.
А как по твоему мнению выглядит боевка в готике?
Еще скажи, что баланс там не кривой)
Закликивание с деревянным движением и уворотом.
Эх, я в свое время не осилил ни одну Готику из-за боевки.
И сейчас щупаю ремейк, а она такая же...=(
Спасибо =)
Увы, по моим подсчетам, эти 10 мне примерно на 1000 часов =(
И я точно знаю, что почти каждая игра из списка, мне интересна. Хотя есть вопросы смогу ли в Готику вкатиться. В свое время пытался раз 10 во вторую и третью "войти", но так и не проникся. Все таки я казуал :D
Сказал человек, который потратил недавно 10 часов, чтобы победить Эрлана в Вуконге xD
Сори, раньше и сам залипал, в том числе, на пиксельные игры =) Но когда времени становится меньше, а кол-во игр в бэклоге растет + выходит много проектов в пересчете на год, хочется чтобы каждое произведение приносило удовольствие.
Принимаю поздравления по части бэклога :D
В этом году сократился до 10 игр, но до конца года может увеличиться еще на 23 штуки =(
Я в целом не против минимализма, тем более, когда видно, что проект бюджетный)
Именно в моем случае, скорее всего, просто особо ничем не зацепила. Ни сюжета так такового, геймплей обычный, и как замечено - дизайн тоже очень примитивный. Хотя, пара боссов прям не плохо выглядят и визуально, и геймплейно.
Выглядела интересно до того, как попробовал поиграть сам.
Местами не самый скучный платформинг. А вот что не понравилось даже не объяснить. Из явных плюсов - относительно короткая игра =)
Любопытно, не помню таких комментариев вообще)
Скорее видел кучу мата и не только из-за оптимизации. Странный баланс в игре. Цельная карта - выглядело интересно, но реализация слабая, т.к. типичный опен с кучей колектлбс и парочкой активностей получился. И если раньше игра ощущалась как компактное приключение в каждой локации, то сейчас ты с одного конца карты бежишь на другой, а потом обратно и это прям долго. И лично мне побочки в этой части вот совсем не нравятся. Я даже ловлю себя на мысли, что Wonderlands была куда интереснее для меня лично.
Как заметил коллега выше, разница в наличии разных анимаций, заместо одной :D
Я когда сейчас в ремейк играю, думаю, а как бы было прикольно что-то типо секиро-лайк сделать.
Проходить Королеву ползунов милишником (без абуза свитков и луков) - вообще отдельная боль.