Была недавно новость.
Не за что, дождливыми осенними вечерами прям особенно заходит).
P.S. Гайды если что есть)
Там гейплей построен по-типу аниме Мононоке, если смотрели.
Суть - появляется городская легенда и нужно ее расследовать - выбираете команду из ГГ и кого-то еще (у всех свои способности) и изучаете локацию, собирая вещи и решая загадки.
В итоге нужно собрать определенные вещи, связынные с городской легендой и в конце сразится с сущностью, поэтапно применяя в бою с ним вещи, которые имеют отношения к его проклятью.
В зависимости от ваших действий дух может быть уничтожен/упокоен и кто-то выживет (или все) и, соответственно, разные концовки будут.
Первая часть, увы, довольно архаичная и на самую лучшую концовку своей головой довольно трудной дойти.
Вторая часть - NG - про других героев, но косвенно связана с Death Mark. Эта игра добавляет к привычной формуле уже свои фишки - сверхъестественные способности ГГ и что-то еще. Эту уже пройти легче.
Death Mark 2 вышла совсем недавно и тут еще нужно самому бегать по локациях, в дополнении ко всем прочим фишкам серии.
А вот по атмосфере, а-ля мистический ужастик, эта серия прям одна из лучших. И сюжет затягивает, интересно расследовать.
Пока 3 части, сейчас вроде как взялись делать ремейк первой (непонятно зачем).
Death Mark - NG- Death Mark 2.
Серия Spirit Hunter тоже хорошая. Но там еще вкрапления геймплея.
В принципе постоянный формат необязателен, если вы будете придерживаться правила "рассказывать и показывать", а не только "рассказывать".
Так же стоит заранее определиться с форматом взаимодействия с аудиторией, что вы от нее хотите и в какой форме - например под вашим дебютным трейлером отписался только я, но вы это вообще никак не прокомментировали...
В принципе похожие фильтры можно домой поставить и менять раз в полгода/квартал, можно даже сравнить траты.
По хорошему должно указываться состояние фильтров на момент покупки воды, а на деле... на деле как всегда).
Легче дома фильтровать.
В апреле Double Fine выпустила онлайн-экшен Kiln — спустя несколько недель после релиза его пиковый онлайн в Steam составил 193 игрока.
Double Fine подала заявку об организации профсоюза в Национальный совет по трудовым отношениям (NLRB) ещё 7 мая
Поняли к чему все идет и решили подсуетиться...печально все это(
Да, я тоже пропускаю иногда, в потоке всякого тонут)
https://dtf.ru/games/5042558-razrabotchiki-crosscode-vypustili-v-rannem-dostupe-na-pk-rolevoi-ekshen-alabaster-dawn