Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
ну вплане моды на оптимизацию появиться должны
меня устраивает как она выглядит, я бы лаже сказал очень красиво с художественной стороны, часто очень красивые пейзажи мелькают, больше скриншотов у меня только в киберпанке
ну щас второе пришествие моддинга в игре благодаря re_kenshi, мб есть моды на стабильность уже
игра буквально лучше всех ааа-игр роследних лет, какой бюджет
я вторую карту то не закрыл за 100 часов, интересно сколько у тех кто все 11 закрыл
не думал обратиться, позвонить там, к девушке и напрямую сказать че те надо?) усилий примерно столько же
без террарии и русской рыбалки пост не легетимен
кому-то в мире было непонятно куда идти в элден ринге? Это уже не топографический, а просто кретинизм как будто. Метка игрока на карте есть, есть направление куда идти, по этому направлению идешь и видишь огромный замок, вроде не сложно. Хотя я вообще даже не смотрел на направления, вроде карта маленькая и просто смотря на неё понимаешь где основной контент, а где нет.
Когда уже маркеры исчезнут, ориентирование на местности это одна из лучших гейплейных штук в играх, кингдом кам на хардкоре, морровинд уже несколько хуже(не знаю почему его любят приводить пример, зачастую там ставят маркер, ну и ты всегда отображаешься на карте), недавний биг волк тоже очень крутой(наверное мог быть лучше с большим открытым миром и лучшим способом быстрых путешествий). Это отлично разбавляет геймплей, если сделано со знанием дела, не знаю как вы, но я устаю месить мобов бесконечно
Игра не очень сложная и любой файт всегда можно выйграть, какой бы безвыходной не казалась ситуация, по себе знаю (по глупости взял астариона на файт с гигавампиром, который в первый раз показался гигаслабым, чуть вся пачка от отражения урона не сдохла). После этой ачивки играю только на доблести, главное всегда иметь побольше хилок.