Нет, не только
Remnant плюсую, особенно второй в этом плане хорош.
Вот про "У современных видеокарт выброс воздуха идет в бок" не понял. У меня 4070, выброс воздуха идёт наружу, забор внизу
Работа с памятью - вообще вещь интересная. Я на 3060 12ГБ сталкивался с вылетами по out of video memory просто из-за фиксированного малого размера файла подкачки. Еле разобрался. Но у меня тогда оперативки было меньше, чем видеопамяти
Как минимум в части игр разница между текстурами high и ultra только в настройках предзагрузки текстур, но не в их качестве.
Никто на гейпаде не заставляет одним пальцем дрочить четыре ударные кнопки
Я помню, как офигевал с голубых елей там. Охуеть реальные, как в жизни. Сейчас не знаю, а тогда погружение было, ох
Half life. Правда, хз, улыбался, нет
Динамические освещение и тени виноваты в отказе от дубликатов комнат