Neverwinter Nights: Darkness over Daggerford

Пока только начал, и не особо догоняю, где найти сбежавшего заключённого (подсказывать не надо!), а потому, от безысходности, пока что просто бегаю по поручениям местной "Арибет", но что касается диалогов и дизайна уровней - это лучшее, что я видел на текущий момент в Neverwinter Nights. Для игры с предельно топорным редактором уровней, у ребят получилось насыщенное, живое окружение.

Диалоги хочется выделить отдельно. Написано мастерски, со знанием дела. Если сарказм, то смешной, при этом "тёмная" сторона смехуёчками (привет, Дивинити!) не ограничивается, и фразы регулируются по мере адекватности беседы.
Если в оригинале, к примеру, мы отыгрываем или одухотворённого паладина, или бессердечного рыцаря смерти, то здесь автор учитывал личность персонажа и обстоятельства, при которых случается разговор. Если перед нами откровенный фрик или бандит, то его, несомненно, можно потроллить, а если к нам относятся с должным уважением, то и мы имеем возможность отыграть "плохого" в роли "тщеславного ублюдка" или "хитрого авантюриста", а не в роли "конченного дегенерата", жаждущего убить каждого встречного, как это реализованы разрабами в оригинале, и обоих аддонах.

Neverwinter Nights: Darkness over Daggerford

Короче говоря, первые впечатление хорошие. Качественный модуль. Значится как "премиум", но тянет на офф аддон.
Если верить отзывам, должен был выйти ещё в бородатые времена. Биовейр, тогда ещё талантливая, но не менее мудацкая, свернула лавочку с "платными модулями", оставив разрабов с членом во рту.
В итоге чуваки допилили на голом энтузиазме и опубликовали бесплатно. Для EE модуль несколько улучшили, так шо я купил его за деньги.

Продолжаю наблюдение...

11
7 комментариев