Позавчера дочитал "Призыв" Гейдера по Dragon Age, приквел к первой части
Как-то сильно зажёгся лором вселенной после перепрохождения впервые с детства
"Призыв", равно как и приквел уже к ней, "Украденный трон", были первыми моими фэнтези-книгами на памяти, сам обычно по sci-fi
Expedition 33
Участвую
Хотелось бы либо Роуг Трейдер перепройти с DLC (когда вышло первое, обнаружил, что оно не продолжает сюжет, а проходится по его ходу, так что не стал заново проходить), либо Прагмату
Вот по воспоминаниям только на дробовик они и реагировали хорошо
Могу путать, проходил пару лет назад
А что до атмосферы более приземленной, то тут глупо спорить, это так
Не буду спорить насчёт абсурдности вампирши из мух (хоть абсурдные враги — это будто душа Резидента), не буду спорить насчёт абсурдности торговца, не буду даже спорить насчёт того, что пугалка Резиденту порой действительно идёт больше, хоть серия и была всегда неразрывно связана с экшеном и битвами с огромными бабайками, НО вот насчёт импакта от стрельбы... Я согласен, что это не Ready or Not, я согласен, что в недавнем Requiem импакт лучше, но уж в семёрке-то? Где ты 90% игры стреляешь в аморфных плесневиков, которые поглощают выстрелы из пистолета аки губки? Тут, в восьмёрке, это, повторюсь, тоже не фонтан, но тут все враги, которые вспоминаются, околочеловеки и реагируют на попадания по меньшей мере сносно
Купил себе на фоне анонса первую книгу, но пока не начинал
Проходил на релизе The Expanse от Telltale, но та словно сделана была исключительно заработать пару деньжат на игре по лицензии, абсолютно не запомнилась
Уверен, сама книжная серия клёвая, но пока не могу доказать
Совершенно верно, но ведь и мы про исключительно мой опыт
Обычно я не пробегаю игру, лишь бы пробежать, читаю тексты, изучаю закутки, все это идёт параллельно с прохождением, но в случае с этой игрой это было любопытно ДО первой концовки с учётом того, что все в новинку, не всех врагов увидел, не все оружия попробовал, так ещё и сюжет навалили в меру
После этой самой концовки было так же любопытно, но игра начала утомлять, ведь враги новые не появлялись (один какой-то босс только вспоминается большой и парочка разновидностей привычных врагов), оружие так же появилось одно, а билдостроение в игре, имхо, звёзд с неба не хватает, так что и экспериментов геймплейных особо нет
Не спорю, что кто-то пролетел все за эти самые 19 часов HLTB, кайфанул, а потом быстренько добежал ещё и до истинной, не успев утомиться, но это не мой случай и не случай других людей, судя по комментам
Первые две про отца Кайлана, Мэрика, и его приключения