Выглядит, как простейшая диффузионная модель. С другой стороны топовый диффузионные модели тоже не сказать, что что-то "понимают".
Ну тут при всем моем согласии, разочаровании в игре и сожалении о потраченных в ней часах, вынужден отметить, что на вкус и цвет все фломастеры разные. Кому-то действительно игра понравилась и зашла.
Честно говоря, я ничего не могу ответить на этот счет. Я абсолютно не знаю, как работает онлайн переводчик яндекса и не знаком с его принципами. Я даже не знал, что он есть, тем более в ютубе.
Но я и не говорил, что DLSS 5, LLM или DM бесполезные. Первое оценивать пока что рано, второе несмотря на всю мою нелюбовь, было бы ложью. Я пытался донести, что его примеры и аргументация несостоятельны.
Слева — растровый рендер с плохими шейдерами. Справа — рендер с включенным рейтрейсингом и гораздо более качественными шейдерами для волос и кожи.
Вас кто-то заставляет использовать хреново написанный шейдеры?
Кто ж вам, блять, виноват, что вы не смогли в улучшение качества и оптимизацию вычислений? Вам даже выделили карты с отдельными блоками, ну не используйте вы динамическое освещение, если не можете в него, утилизируйте мощности в качественные шейдеры.
Бл, я вот когда такие заявления вижу от разработчиков, всегда чувствую себя еще тупее, чем я есть.
DLSS 5 — это не генератор на основе промптов, ... . Он берет информацию из растра и строит финальный кадр с теми же данными, но с гораздо лучшим освещением и затенением.
А шо архитектура раскрыта? Если под хайповыми буквами "AI" подразумевается очередная вероятностная модель (читай LLM), то это абсолютная ложь, так как вероятностная модель не может не галлюцинировать, галлюцинации и есть принцип её работы, это основа её логической схемы работы, штука в том, что в большинстве случаев они устраивают проверяющего. Если же там действительно какая-то прорывная програмно-аппаратная архитектура, заточенная чисто на вычислительной математике, то тогда вопрос, что вам мешает применять её везде? Плохая точность расчета? Ну тогда поздравляю, это не мат. модель расчетов. Но даже с такими вводными о якобы ускорении, чудесная технология жрет как не в себя. Из того, что видно, решение одновременно затратное и неточное. Кстати, если оно берет информацию из растра и строит финальный кадр а тд, а не работает как фильтр, зачем она применяется и к UI? Вам с каких пор для рендера статичного/слабонимачного 2D нужен апскейлер и модель, которая бы улучшала освещение и затенение?
P. S. AO хорошо для мыла накинул, молодец, зачем тюнить, если можно просто вхуярить.
Так и не смог осилить из-за того, что очки действий и очки передвижения едины.
Ни в коем случае не бери гнилобайт. Сам с их платами намучался, ну и до сих пор мучаюсь, я человек простой, до меня не сразу доходит :)
MSI B850 Tomohawk WIFI Max - топ, Asus ROG Strix B850-E Gaming еще тоже хороша.
Не ну я с этой игрой всё же познакомился вне школы, на улице, у меня тогда не то что интернета, у меня компьютера еще не было
Ведьмак 3, ККД2, Рог Трейдер.
Если еще таки останется место, то закину Сифу.
Нет, зачем мне плойка, когда у меня есть пекарня?
У меня в доме один провайдер. Цена за 100 Мбит/с - 950 рублей. Можно переключиться на 200 Мбит/с за 850 рублей, НО такая скорость в дом не заходит - потому оставляйте заявку, но ситуация тяжелая, потому вот каждые месяц на протяжении трех лет смотрю на статус "в рассмотрении".
Так что ты еще хорошо живешь :)
Город мой в Сибири, 300км от ЕКБ, население 800 тысяч :)