Да-да, гоблин снова шутит про то, что Визарды забили на прогрессию плута в D&D (в том числе в новой редакции)
11-ый уровень - это значимая веха в прогрессии персонажей. Магические классы получают доступ к заклинаниям 6-ого круга. Воин получает третью атаку, а колдун третий мистический заряд. Следопыт и монах открывают еще одну ступень своего подкласса.
Что тем временем получает плут:
И чтобы уж совсем не было обидно +1d6 к скрытой атаке.
Где-то до 10-ого уровня плут играется хорошо, особенно когда сценарий завязан на приключении в городах и поселениях. Но если вы планируете играть дальше - лучше уходить в мультикласс после 7-ого уровня.
❓ А что думаете по этому поводу вы? Был ли опыт игры за плута? Напишите в комментарии.
2 комментария