Спасибо за отзыв. Дело в том что сейчас зашито ограничение игровомп мира: кутна гора и окрестности, чтобы события ощущались более плотно. Круто что ты хотя бы смог оттуда вырваться, так не должно быть)
Интересно, в след версии добавлю какую опцию при создании персонажа
Упор в возможности текущих ии в конечном итоге
Чтобы процесс игры был действительно интересным нейросеть обязана получать полный контекст: все твои проваленные и выполненные квесты, весь твой инвентарь, несколько последних полных и множество сжатых ходов и всё прочее и делать оптимальные решения на основе твоих ходов, без этого игра будет ощущаться костыльной и ограниченой, это мой подход.
Спасибо за подробный отзыв. На данный момент как ты заметил, даже самая последняя версия дипсик, чем больше промта получает, тем больше теряет контекст и смешивает факты, тк нужно обработать и сопаставить огромное количество вещей, хоть и существует механизм буферизации памяти и лимиты, последнняя версия грок fast не лучше, плюс чем больше информации по мере прохождения собирается, тем дольше ждать ответа. Усложнять-упрощать логику и промпт на данный момент будет только во вред. Ждем новых версий дешевых нейросетей, через полгода, уверен, будет намного более плавный экспиренс. Так что, последнему игроку приготовиться
разница не должна быть слишком большой при заполнении истории, скорее всего провайдер апи просто испытавал сильную нагрузку вчера, но надо проверять
тестировал изображения по апи, дорого, убрал. Расширил и углубил память
убираю
убираю
Спасибо за преданость игре, ты единственный кто больше нескольких дней там провёл, то что всё сходит с ума на данном этапе неизбежно)