Подвожу итоги года

В этом году я вошёл в геймдев с Unreal Engine. Выпустил три игры в Steam. Получил некоторый опыт. Поделюсь с вами. Первая моя игра была под названием "You can't finish", которую сделал за 4 дня.

55

создавать по-быстрому игры, чтоб заработать... АХАХАХАХАХАХХАА)))
Извините, вырвалось 😐

3
Ответить