Bosch Eternal - симулятор картинной галереи
Название: Bosch Eternal
Жанр: шаговый симулятор/виртуальная галерея
Платформа: Unity (сервер Photon)
Планируемый релиз: конец января 2022 (free2play)
Bosch Eternal - это небольшой симулятор атмосферной картинной галереи посвященный художнику Иерониму Босху. В основу разработки легла идея антуражной картинной галереи в атмосфере условно приближенной ко времени Босха для дополнительного иммерсивного эффекта.
Перед посетителями (назовем их так) предстает сперва старый Хертогенбосх, а затем глубокий средневековый данж, в антураже которого располагается картинная галерея маэстро Босха.
В галерее представлены (руками восстановлены) модели всех основных триптихов и картин художника, а так же ряд его подтвержденных рисунков.
Каждый триптих сопровождается своим уникальным атмосферным сюжетным звучанием. Все представленные работы художника имеют исчерпывающие аннотации на нескольких языках (включая русский). Посетители могут детально рассматривать полотна со всех сторон (открывать створки и т.п.).
В релизе планируется добавить так же спецрежим исследования картин, в котором можно будет получает подсказки по участкам сюжетов того или иного полотна в режиме зума.
Помимо изучение арта посетители могут узнать многое о самом художнике от местных жителей в городе. Вся информация соотв. основной известной биографии Босха, а так же озвучена и дополнена рядом фактов.
Данный проект, по-сути, является первым опытом реализации мультиплеера для нашей команды из 3х чел (да, на выставку можно пойти с друзьями), поэтому пока не содержит иных механик, кроме как актуальных для функционала галереи, но может быть что-то добавится в будущем.
Сначала подумал, что это что-то про строительные инструменты.
яндекс тоже так постоянно думает :)
А зачем вам и игрокам мультиплеер в виртуальной галерее? Клиент-серверное приложение пилить же сложнее и дольше.
Хотелось создать эффект такого же посещения как от реальной выставки, на которую можно пойти с друзьями и знакомыми (некий антиковид вариант). Пилить конечно сложнее, в сингле можно было больше всяких квестов сделать, нежели в мультиплеере, т.к. нет синхронизации.
Тем не менее основная задача была держать фокус на галерею, нежели на квестовые механики и пр., т.е. по плану посетители должны если ничего не знали до этого о художнике - все узнать из приложения (насколько это возможно). Просто дополнительно этот опыт может быть коллективный как в реальной выставке. Но это не мешает так же пройтись и одному.
Вижу что оч много осколочков его жизни было переработано, чтобы получилась эта среда, класс!
Работала в местечковой арт-галерее в Бостоне, все время как в симуляторе
Комментарий недоступен