Эстетика минимализма в инди игре
Создавая «Cognition Method», мы выбрали стиль, который удержит внимание игрока на самом важном в игре — фундаментальных вопросах о жизни. Очень простых, очень важных, но практически неразрешимых.
Это место лишенное информационного шума. Пространство, где можно собраться с мыслями.
В минимализме мы хотели передать незначительность деталей и саму суть красоты вещей.
Одной из задач было построить геометрию таким образом, чтобы все основные области головоломки освещались естественным источником света. Окружающая среда в игре часто отсылает к работам великих архитекторов, таких как Тадао Андо, чьи идеи заключались в том, чтобы «переосмыслить отношения между природой и людьми».
Игра затрагивает конфликты разного масштаба, от внутренних переживаний героя и вопросов семейных ценностей до судьбы всего человечества.
Вы уже можете попробовать демоверсию в Steam и добавить игру в свой список желаний!
Оставайтесь на связи для получения новых обновлений. Искренне ваши, Team Cognition.
Страничка в Steam:
Присоединиться к комьюнити:
Читать твиттер:
Предыдущая статья: