Урок 4: Выкладывайте демо за неделю до фестиваля.Я бы сказал, по своему опыту - за месяц. Перед стим-фестом демка должна быть уже протестирована игроками, сами вы никогда не найдете всех багов (ну если игра сложнее визуальной новеллы в техническом плане). За месяц мне надавали столько фидбека о багах, управлении, сложности, левел-дизайне и UI, что я до самого последнего дня все улучшал и исправлял (ну и еще контент доделывал).
Урок 4: Выкладывайте демо за неделю до фестиваля.Я бы сказал, по своему опыту - за месяц. Перед стим-фестом демка должна быть уже протестирована игроками, сами вы никогда не найдете всех багов (ну если игра сложнее визуальной новеллы в техническом плане). За месяц мне надавали столько фидбека о багах, управлении, сложности, левел-дизайне и UI, что я до самого последнего дня все улучшал и исправлял (ну и еще контент доделывал).