«Он это запомнит, милорд»: нелинейность и интриги в инди-проекте
Серия постов про разработку пошаговой игры о политической борьбе, трудных решениях и их последствиях.
Серия постов про разработку пошаговой игры о политической борьбе, трудных решениях и их последствиях.
помимо перечисленного похоже на long live the queen. выглядит интересно, хотел добавить в желаемое, но оказывается уже сделал это.
Комментарий недоступен
Спасибо! Да, вдохновлялись в том числе и long live the queen, особенно тем, что там почти (или совсем?) нет случайностей: при одинаковой последовательности действий история будет тоже развиваться одинаково. Поэтому можно прямо исследовать игру, проверять разные ветки сюжета, это классно ощущается.