Делаю игру на механике ракетного прыжка "Cannon Jump"⁠⁠

Всем привет, я соло инди разработчик. Захотелось сделать, что-то простое где игроку легко освоиться, а потом сложность будет постепенно возрастать. Механика игры всем давно знакома ещё со времен Quake 1-2 где её очень эффективно применяли получая преимущество в бою. Нужно подпрыгнуть, а затем стрельнуть себе в ноги:

6767 показов
1.7K1.7K открытий
11 репост

Комментарий недоступен

Ответить