King, Witch and Dragon. DevLog #21

Следующим шагом я решил проработать ИИ врагов и взаимодействие с ними.

9898 показов
3.4K3.4K открытий
33 репоста

Комментарий недоступен

Ответить

Все верно сказано, если кому интересно будет это изучить, на языке аниматоров это- тайминг и спейсинг)

Ответить