King, Witch and Dragon. DevLog #21

Следующим шагом я решил проработать ИИ врагов и взаимодействие с ними.

393393

Комментарий недоступен

27
Ответить

Все верно сказано, если кому интересно будет это изучить, на языке аниматоров это- тайминг и спейсинг)

7
Ответить