Self-Delusion – есть ли жизнь после релиза?

Всем доброго здравия! 17 числа состоялся релиз моей игры, которую я разрабатывал 6 лет и попутно пытался заниматься маркетингом. О том что из этого получилось я попробую рассказать во всех подробностях.

347347

Спасибо за лонгрид об интересном опыте, такая инфа точно будет полезна инди-разработчикам.

32
Ответить