Self-Delusion – есть ли жизнь после релиза?

Всем доброго здравия! 17 числа состоялся релиз моей игры, которую я разрабатывал 6 лет и попутно пытался заниматься маркетингом. О том что из этого получилось я попробую рассказать во всех подробностях.

5959 показов
4.8K4.8K открытий
33 репоста

Трейлер крут, в том числе и из-за качественного дубляжа. Атмосфера в игре шикарная, судя по тому же трейлеру.

Игре нужен хороший маркетинг. Монстряки тож прикольные, оригинальные.

Ответить