Год разработки: чего мы добились и чего нам это стоило?

Как часто у Вас было такое, что играя в очередную игру, вы ловили себя на мысли: «Как же круто заниматься разработкой игр»? А думали ли вы о том, что «Разрабы дауны» и можно было бы сделать тот или иной аспект игр намного лучше/интереснее? Вот и мы так подумали и решили организовать стартап.

2222

А я так и не смог разработать систему изучения технологий.

Ответить

Если кому-то будет интересно, то можно будет разобрать эту тему в формате что это и для чего. Как мы это сделали тогда, как бы мы сделали её сейчас

Ответить