К старту нового сезона конкурса инди-разработчиков Indie Cup, мы поговорили с Павлом Куприяновым из Moregames, дизайнером одного из самых эффектных победителей кубка — roguelite-шутера I, Dracula: Genesis.
Игра очень крутая.
У меня всё
Согласен.