К старту нового сезона конкурса инди-разработчиков Indie Cup, мы поговорили с Павлом Куприяновым из Moregames, дизайнером одного из самых эффектных победителей кубка — roguelite-шутера I, Dracula: Genesis.
Игра крутая, а пять лет - это долговато. Слишком уж меняется мир и рынок с ним. Проекту удачи и огромных продаж!