Скелетная анимация в духе Archvale

Экспериментирую с боевой системой и инвентарем. Попробовал написать простую систему для скелетной анимации чтобы упростить себе работу над созданием разных оружий в моем прототипе. Подглядел этот прием в Archvale, но скорее всего это много где используется. На видео анимация с несколькими видами рубящего оружия. Что думаете?

7070

Комментарий недоступен

Ответить
Автор

Либо прятать руки во время анимации удара.

Ответить