OVERGUN и текстурирование локаций
Последний месяц я работал над созданием текстур в substance designer и просто хотел бы поделиться прогрессом.... ну и показать шары заодно, чтобы это не значило
Вот так выглядят некоторые из материалов уже в игре
Времени рендерить их красиво в marmoset не было, поэтому скрины сразу из вьюпорта дизайнера как есть.
18 комментариев