Финансовый директор и геймдев без опыта: Акт 1 - Концепт и планы
Финансовый директор и геймдев без опыта: Акт 1 - Концепт и планы
55

Комментарий недоступен

Ответить

Спасибо, я сроков себе никаких жестких не ставлю, следую принципу: "делай, пока не выйдет удовлетворительно/хорошо". А главное, не хочется делать то, во что сам бы не хотел играть после релиза.

1
Ответить