"NightFall". Дневник разработки №0.3: Очистка заражений, вскрытие тел и снятие замков
2K2K показов
394394 открытия

Очень здорово, что продолжаете работу и рассказываете о ней. В целом выглядит интересно. Даже очень.
У вас, как уже говорилось - бесконечно, космически странные анимации с существующими в каком-то своём мире таймингами и силами в движении, но вместе это уже выглядит уже как некая стилизация - словно герой зомби, ожившая кукла или что-то в этом духе. При этом сам визуал, конечно, хорош - видно, что движущая сила проекта - художник =)

Всяческой вам удачи.

Ответить