Делаю в меру тактический шутер вокруг механики огня на подавление. Буду супер-рад услышать ваше мнение. Ссылка на прототип прилагается.
В Brothers in arms это была ключевая фича можно сказать
Ага, и всё так же неплохо играется, кстати. Я изучал Brothers in Arms, пока делал прототип.