Rekesh Gaal. В разработке почти 3 года игра в жанре классического Action RPG в открытом мире

Всем привет. Я недавно на DTF, начал вести свой блог, где сегодня мне и порекомендовали данную группу. Хочу поделиться тем над чем работаю уже долгое время. Вот небольшой отрывок геймплея.

17

Комментарий недоступен

1
Ответить

Благодарю за мнение. Задумка такая, что в игре есть показатель скорости передвижения (как и скорости атаки) и игрок сможет улучшать данный показатель предметами/умениями/характеристиками если будет такая потребность. Если изначально делать героя быстрым, то эти показатели будут просто не нужны. Но возможно и буду менять динамику, так как ранее уже были подобные предложения

1
Ответить