Очередной месяц, очередная статья по разработке ремейка корсаров на UE5. Похоже это был самый унылый месяц разработки из всех предыдущих. По сути все это время я только и занимался тем, что экспериментировал с переносом и нарезал одежду персонажей из Character Creator-а для UE. Так еще не забываем про то, что одежду нужно не только перенести, а еще…
блядский блендер какого-то хуя по-умолчанию добавляет дополнительные кости с суффиксом _end в конце каждой цепочки костей.
Ha-Ha, Classic! Еще он может поломать джоинт ориентэйшен, если галочки "авто" при импорте профукать. Тогда вообще все сломается.