Идя по парку одним томным вечером, предаваясь размышлениям о ничтожности трупа на троне, который мешает рождению нового истинного бога, у меня как это часто бывает, мысли резко свернули не туда...
Разрабатываю собственную игру о золотой эпохе пиратства в Карибском море на Unreal Engine. За ходом разработки можно следить тут https://discord.gg/fAAgtkjS5K
Идя по парку одним томным вечером, предаваясь размышлениям о ничтожности трупа на троне, который мешает рождению нового истинного бога, у меня как это часто бывает, мысли резко свернули не туда...
Вот уже почти 2 года я наяривал этот треклятый анриал, пытаясь создать оптимизированный открытый мир. И знаете что? Стоковый Unreal Engine вообще не рассчитан на так называемый Open World, который они с таким усердием продвигают последние годы. И сейчас я вам расскажу почему.
Небольшой геймплейный отрезок из моей пиратской игры с механиками из тех самых Корсаров. Хотя мне сказали что это больше похоже на смесь Ризена с Варбандом, но я с этим и не особо согласен, но кого волнует мое мнение...
Как и обещал, вторая часть не заставила себя долго ждать! В прошлой части пожаловались что статья слишком техничная и хорошо бы добавить побольше наглядности. С этим я согласен, но она изначально задумывалась такой душной. В этой я постараюсь немного разбавить её внутриигровыми роликами. Но даже так, получается душновато, потому что создание игр с…
И так, спустя тройку месяцев, finally новая статья о разработке моей пиратской игры! В ней я расскажу о том, какой же Unreal Engine кусок г… готовых наборов плагинов под все случаи жизни. Немного о доработанной диалоговой и квестовой системе. А так же традиционных чертовых оптимизациях.
Должен сказать, что чем дольше не делаешь статью…
Так, последняя статья о разработке была еще в прошлой жизни. Кто-то возможно даже подумал что я испустил дух. Но я испустил его только чуть-чуть. Съездил на море, мотивации поднабраться. Кое как пофиксил кучу проблем с оптимизациями, но еще куча осталась. Тут еще сам анриал накидывает, пару дней назад заметил что основная карта сломалась, и размеще…
Но его не будет потому что Baldur’s Gate. Увидимся когда увидимся. Пойду искать медведа.
Лица с завышенными ожиданиями или падальщики ждущие падения очередного неудачника?