История разработки игры в сеттинге постсоветского киберпанка

Привет

Делал игры с детства, тогда только настольные, с кубиком, а в 16 лет мне удалось выпустить свою первую настольную игру тиражом 15 тысяч экземпляров.

44 показа
2.5K2.5K открытий

Абдуленно. Была бы карма - плюсанул бы!
"И даже вот это, после чего издатель мобильных игр Chillingo перестал выходить со мной на связь...." так вот откуда в Mordhau появилась анимация "грозящего кулака".

Ответить