Я хотел реализовать оригинальную механику. При падении не шарик перемещается в начало уровня, а уровень генерируются под шариком с первой платформы. Чтобы можно было разогнаться на верхней платформе и использовать эту скорость. Возможно это не привычно в таких играх и я пересмотрю данную механику.
Когда вылетаешь с платформы, после респавна, сила сохраняется.
Я хотел реализовать оригинальную механику. При падении не шарик перемещается в начало уровня, а уровень генерируются под шариком с первой платформы. Чтобы можно было разогнаться на верхней платформе и использовать эту скорость. Возможно это не привычно в таких играх и я пересмотрю данную механику.