Небольшая заметка про внедрение Авто-Тайлинга для своего движка на практике

Авто-тайлинг это относительно популярный инструмент для создания уровней в играх который можно найти в почти во всех больших движках, особенно если речь идет о 2D. Суть простая – на вход подается карта где для каждой клетки указан тип, например – трава, камень, стена и пр., а на выходе мы получаем тайл с одним из вариантов например этой самой т…

54

Это для геймдева)
Можешь туда перенести)

1
Ответить
Автор

А как перенести?)

Ответить