King, Witch and Dragon. DevLog #29

Заключительный пост в цикле статей про испытания с прожектайлами.

9999

....представил бой с классическими NES'овскими боссами с щупальцами с такими приколами.

Озверенная, я вам скажу, Кастельвания выходит! Ещё и с элементами Portal'a.

2
Ответить

Да, все паттерны атак боссов и увороты от них будут полностью завязаны на способности персонажа, в этом и цель. Но дизайн босс-файтов это отдельная, сложная, но очень интересная задача, с которой ещё предстоит поработать в будущем :)

2
Ответить