Пытаюсь отказаться от ударных в игровых саундтреках

Делюсь опытом написания музыки. Как я пытаюсь задушить ударные ритмы в угоду игровой атмосферы. Проблема в том, что я не хочу при этом скатываться в оркестр или ambient.

2424

Ничего не смыслю ни в геймдеве, ни в написании музыки, но в теории ударные можно было бы заменит резкими или, напротив, постепенными перепадами звучания от громкого к тихому и обратно, с наложением нескольких семплов там, где темп ускоряется, и с их упрощением в спокойные и созерцательные моменты.
Возможно, я сейчас наговорил очевидные вещи неграмотным языком. В общем, успехов

1
Ответить