Небольшое демо с прототипом походовой тактической игры на игровом движке Godot.
В Godot можно разными способами анимировать текстуру - крутить её в коде, двигать через аниматор. Крутящееся выделение персонажей, я например, сделал через анимированную текстуру, отрендерив отдельные кадры в Blender.
В Godot можно разными способами анимировать текстуру - крутить её в коде, двигать через аниматор. Крутящееся выделение персонажей, я например, сделал через анимированную текстуру, отрендерив отдельные кадры в Blender.