Всем привет! Меня зовут Николай Flamti Катаев и я разрабатываю вселенную парящих островов. В этом выпуске дневников разработки я расскажу о поверхности сверх массивной плоскости, об особенностях Мега-амебы и животных которые приспособились жить в непосредственной близости от поверхности.
Skies of Arcadia? :)
Вдохновляюсь Project Nomads, и уровнями пространства Чужого из игры Dishonored.
Ещё Project Nomads можно вспомнить )