В игре вам дается ружьё, три патрона, радар и фонарик. Патронов мало, и это является сдерживающим фактором от стрельбы по всему подряд. На локации можно достать еще патроны, но их поиск занимает драгоценное время, во время которого, ко всему прочему, игрок более уязвим, так как угол обзора ограничивается.
Интересная идея. Можно ещё поменять дизайн локации, в сторону лиминальных пространств. Клаустрофобичность, это конечно хорошо, но огромные пространства наводят жути не хуже.
Я, в целом, планирую добавлять режимы с другими противниками, которые будут лучше смотреться на больших пространствах
Я согласен полностью, конечно, будут еще локации, просто на них я трачу больше всего времени, и это возможно не сразу :)